【原神】我が家のビルド:神里綾人(かみさとあやと)



神里綾人

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チーム加入日:2022/3/30


広範囲の敵を殲滅することに長けた水元素アタッカー。ボタンを押し続けることで自動で敵を追尾しながら攻撃してくれるスキル初心者にも扱いやすい。更にこのスキルは他の様々な元素との相性がよく、どんなパーティに編成してもその力をいかんなく発揮してくれる。また、草元素の追加により現在進行形で評価の上がっているキャラの一人でもある。










私は元々彼を引くつもりはあまりなかったのだが、彼の紹介PVを生放送で拝見した際に考えは変わった。

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目にも留まらぬ斬撃を無数に敵に向かって打ち続けるこの動きを見て私は思わず「かっこいい...。」と感動してしまった。そして無事すり抜けることもなく70連ほどで仲間になってくれた。とはえらい違いである。




早速育成を完了させ、カッコいいスキルの動きを原神を辞めた友人に自慢 披露すると彼は言った。







友人「え、ダサくない?なんか動きに笑っちゃうんだけどw」









...たわけ。この美しい抜刀術がダサいだと?

芸術のわからんやつである。




このカッコよさが理解できないとは不幸な奴だと皆も一緒に憐れんでやって欲しい。












...。













決して気にしているわけではn...=====○)д`);.・;゛;ブッ











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さて、綾人の紹介に戻ろう。彼のビルドは沈淪4セット匣中龍吟を装備させ、感電パ用に仕上げたもの。彼のスキルと感電を組み合わせた広範囲へのダメージは星四装備と言えどなかなか侮れないものである。ちなみに聖遺物は綾人用に周回してそろえたものではなく、綾華の氷風セットの周回中に勝手に集まってきたものを装備しただけである。当時は沈淪ばかり良いものができることに辟易していた私であったが、彼を仲間にしたおかげで使い道ができ大変助かった。この一つの秘境で兄妹揃って厳選できる点はエモい。



また、彼と相性の良い聖遺物は沈淪に限らず幅広く存在する。来歆剣闘士しめ縄、などのスタンダードな型から少しニッチな氷風や、少々強引になるが雷の怒りまでもが候補となる。これらの聖遺物(雷怒を除く)に優劣はあまりないが、装備する武器によってカスタマイズすべきだと言えるであろう。

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来歆や雲菫などのダメージ追加バフ系の聖遺物やキャラと組ませるのであれば波乱月白経津霧切の廻光黒剣などのダメージバフ系の武器と相性がいい。そして剣闘士や沈淪などのダメージバフを盛りやすいものを使う場合は攻撃力を伸ばした方がダメージを効率よく伸ばせるため盤岩結緑や匣中龍吟などが候補に挙がる。(ダメージ追加バフとダメージバフの違いについて詳しく知りたい方は申鶴の記事を参照してほしい。)

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因みに今使っているビルドであれば雷元素付着時に大体斬撃一つにつき9000~11000ほどのダメージ。彼の攻撃単体ではほんの少しダメージが乏しいが、感電などを合わせた総合的なDPSは決して悪く無い。

さて、ここまで綾人はどの元素とも相性が良いことについて記してきたが、もし綾人を胡桃などのような蒸発アタッカーとして仲間にしようと考えている方がいるのであれば注意が必要である。胡桃は自分の攻撃に蒸発反応を乗せやすい(重撃のICDほぼ無し)ため手軽に異次元な火力を出せるキャラであるが、綾人はその対極に位置する。彼の攻撃にはICD(元素反応CD)が存在するため連続で蒸発を起こすには少々手間がかかるのである。それよりも彼を反応の下地として、香菱などの蒸発サブアタッカーなどに任せた方が容易にDPSを出せる。


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一応上の様な組み合わせであれば似たようなことはできる。和葉の爆発に炎元素を拡散させることで綾人側で蒸発反応を斬撃約3ヒットごとに起こす事ができる他、香菱にも和葉の元素バフを与えられるため両方の火力を存分に引き出す事ができる。と、言えば聞こえはいいが実際のところ雷電ハイパーキャリーなどのトップDPS集団にはやや劣る事も事実である。幅広く活躍できるキャラだけに少々器用貧乏になってしまうのは仕方がない。


...だが螺旋12層をクリア出来るほどの潜在能力は十分あるのでご安心を。ただ単に他がおかしいだけなのである。




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彼のスキルは通常攻撃判定のため、攻撃速度上昇の恩恵を多大に受けられるように設定されている。彼自身の4凸効果や雲菫の6凸効果などが組み合わさると尋常じゃない速さで斬撃を放つことができ、爽快感溢れる戦闘を楽しむことができる。また、天空の刃はそういった観点から見ても綾人と相性が良い。無凸時点で10%の速度バフを付与できる他、高い基礎攻撃力は沈淪や剣闘士セットと相性が良くおすすめである。それに加えて高いチャージ効率は重めの元素爆発の発動を安定させてくれる




そして綾人に関して個人的に最も気に入っているのがこの元素爆発である。これは甘雨とほとんど同じようなもので、広範囲の敵へランダムに水元素ダメージを与える。単体でのダメージはあまり高くないが、小さい範囲攻撃になっているため密集している敵に対して効率よくダメージを与えられる。特にウェンティの爆発を組み合わせると性能が変貌することは有名であろう。集敵された一点に攻撃が集まるため、吸引された敵は秒と待たずにあの世行きである。これに甘雨を加えると...


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もはや一種の災害である。




ちなみに甘雨とウェンティを編成して使う際は氷風4セット霧切の廻光を装備させている。しかし、星5武器を装備している上に会心ダメージを約290%まで盛った割には匣中龍吟装備時の沈淪4セットとそこまで差はない(氷風>沈淪でダメージ差約2000程度)。この編成を使用しない場合は別の装備の方が良いだろう。

また、私は霧切の廻光を一振しか持っていないため綾華との取り合い 共有となる。沈淪を使う以上盤岩結緑辺りが欲しい所だが...武器ガチャには出来るだけ手を出したくないので悩ましい。恒常で天空の刃が出てくれればありがたいのだが。

いくら天賦でチャージ効率をカバーできるとは言え80族の爆発は重いため、そちらのサポートも出来る天空の刃はやはり優秀である。








そんな彼は幼少期から壮絶な人生を歩んでおり、そこで培われた推察力や現状把握能力は同年代のそれを逸脱している。時にはいとも容易く年配者のベテランに一杯食わせる技量まで持つ策士でもある。更にCVが石田彰さんであることから、こういった頭の切れるキャラはどこかで寝返りそうな予感がしてしまうのは仕方のないことであろう。崩壊3rdのあの方と同じ声だしな。


また、唯一の家族である綾華の平穏な幸せを強く願う良き兄でもある。彼女を守るためには善にも悪にも染まることをいとわない、そんな思想が彼にはある...のであろうか。彼のどんな編成でも活躍できる変幻自在性能は、そんな彼の性格を反映しているのかもしれない。今後も神里綾人の行動に注目である。

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